1. NesC의 Component 개념
2. 컴포넌트가 제공하는 인터페이스. (provides)
3. 컴포넌트가 사용하는 인터페이스. (uses)
4. 1에서 구현해야 하는 인터페이스의 command. (calling)
5. 2에서 구현해야 하는 인터페이스의 event. (signalling)
6. configuration에서 *.*의 구별. (component.interface)
7. module에서 *.*의 구별. (interface.command or event)
위와 같은 내용을 충분히 이해하고 있어야 한다.
TinyOS 의 경우 이벤트 및 시간 단위로 코드를 보고 분석해야 한다.
즉, 다양한 event 함수가 어떤 시간에 어떤 순간에 발생하는지를 염두해 두고 확인해야 한다.
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